Electronic Arts anunció el cierre de BioWare y canceló el desarrollo del próximo Mass Effect. La decisión pone fin a más de tres décadas de trabajo del estudio que creó sagas como Dragon Age y que dejó su huella en los videojuegos de rol con Baldur’s Gate y Star Wars: Knights of the Old Republic.

EA confirmó la medida este miércoles 21 de octubre en un mensaje dirigido a sus trabajadores. La compañía explicó que un equipo reducido seguía trabajando en las primeras etapas de Mass Effect, pero decidió no continuar con ese proyecto. El cierre incluye las oficinas de Edmonton, en Canadá.

Mass Effect se quedó sin su próxima entrega

Hace menos de un año, el mensaje del estudio era muy distinto. En el N7 Day de noviembre de 2025, Mike Gamble, productor ejecutivo de Mass Effect, había reafirmado que EA y BioWare mantenían su compromiso con la saga. También señaló que el equipo estaba concentrado exclusivamente en el nuevo juego.

Esa concentración venía de una reorganización anterior. En enero de 2025, tras el lanzamiento de Dragon Age: The Veilguard, BioWare explicó que un núcleo de desarrolladores preparaba Mass Effect mientras otros trabajadores pasaban a distintos equipos de EA.

El proyecto quedó así como el centro de la nueva etapa del estudio. La decisión anunciada ahora corta ese desarrollo que BioWare había defendido públicamente como su siguiente paso.

Una historia que comenzó en 1995

BioWare nació en Edmonton en 1995, fundado por Ray Muzyka, Greg Zeschuk y Augustine Yip, tres médicos que estudiaron en la Universidad de Alberta. Su historia oficial recuerda que entre los juegos de su primera década estuvieron Baldur’s Gate, Neverwinter Nights y Knights of the Old Republic.

Más tarde llegaron Mass Effect y Dragon Age, dos nombres que se convirtieron en parte central de su catálogo. El propio estudio definía su trabajo alrededor de las historias, los personajes y los mundos que el jugador podía explorar.

EA concentrará sus recursos en menos proyectos

El cierre forma parte de una revisión más amplia del catálogo de EA. La empresa mantendrá Marvel’s Iron Man y el próximo Star Wars Jedi, pero reducirá la cantidad de grandes proyectos de acción y aventura desarrollados al mismo tiempo. También anunció una futura colaboración entre Respawn y DICE.